摘要:
萧山区新街中心幼儿园 311217【摘要】拼图式游戏是一种基于合作游戏理念的学习方式,在木工坊游戏中,幼儿大部分的游戏需要合作。我们将拼图式游戏应用到木工坊游戏中,通过“原始组”实践探索—“专家组”示范展示—“专家组”挑战新任务的形式,形成一套拼图式游戏模式:前期设计—分组实践—整体萧山区新街中心幼儿园 311217
【摘要】拼图式游戏是一种基于合作游戏理念的学习方式,在木工坊游戏中,幼儿大部分的游戏需要合作。我们将拼图式游戏应用到木工坊游戏中,通过“原始组”实践探索—“专家组”示范展示—“专家组”挑战新任务的形式,形成一套拼图式游戏模式:前期设计—分组实践—整体组合—回顾梳理的游戏模式,促进幼儿木工游戏的深度学习,让游戏内容得到延续和拓展。
【关键词】:拼图式游戏、火车模型、实践应用
拼图式游戏是指把游戏进程任务分成若干子任务,幼儿通过小组分工、合作把子任务进行拆分、组合,行进游戏,完成整体任务。本园的木工坊游戏是以主题式游戏形式开展,每个工坊在一段时间内和幼儿商量一个主题,根据主题内容进行游戏,在游戏的过程中促进幼儿的深度学习。在木工游戏过程中存在着合作意识不强,游戏的形式以幼儿单独操作为主;作品延续欠缺,当游戏结束或者制作完成,作品制作方法也随之消失,作品方法的延续无法得到保障;深度学习不足,幼儿对作品设计、材料选择、游戏深入想法是不足的等问题。
一、拼图整合,罗列框架
拼图式游戏是一种基于合作游戏理念的游戏策略,在幼儿园木工坊游戏中,需要结合大班幼儿现有经验,采用拼图游戏形式,将木工坊主题游戏进行分解、组合,幼儿根据相应问题进行解决,完成拼图,以“火车模型”为例,我们罗列游戏框架如下:

拼图式游戏要成立初次尝试小组即“原始组”,其次根据游戏内容,分成若干个子任务,同组幼儿根据自己兴趣选择相应的子任务,进行分工制作,然后把分工制作的模型进行重组和优化。初次尝试的小组有了游戏经验后进行展示交流,形成“专家组”,和有兴趣加入游戏创作的新伙伴再次实践操作,同时在挑战升级空间中,共同解决新的问题、新的任务,最后形成完整的游戏形式,创生新的游戏内容。
三、拼图实践,螺旋进程
火车模型游戏是从幼儿感兴趣话题:木工坊里木块太多了,搬运不方便,开始创生主题为“火车模型”游戏活动。
(一)原始分组,实践尝试
1. 拼图模板—规划流程
(1)模型软件,了解构造 游戏前期,幼儿幼儿带着疑问和调查表进行参观火车模型和视频软件,同时进行自主观察和记录。
(2)设计图纸,确定方案 幼儿在设计图纸的过程中,幼儿对“设计动车型火车还是货车型的火车”的核心问题进行了激烈讨论,确定分组制作方案:需要装运东西还是货车好。
(3)分组收集,选择材料 通过图纸的规划,幼儿开始分组收集材料,如:车头组和车身组幼儿讨论需要收集平整的木板,轮子组收集圆形木块和圆柱木条,装饰组讨论火车的灯以及各种装饰品的收集。
2. 拼图拆分—游戏实践
(1)组别拆分,分配任务 教师在幼儿分组的过程中,根据幼儿的能力水平进行引导,建立专项小组,即车头组、车身组、轮子组、装饰组四个小组。小组成立后,各组推选一名小组长,小组长根据技能再切分出子任务进行分配,1-2人负责一项子任务。
(2)技能拆分,实践操作 在木工坊坊主协助下,每个小组根据分配到的任务,针对材料选择、模型设计、木块测量、切割、组合、打磨等技能开始进行实践操作。在分组操作的过程中,每个任务组中的子任务都是经过多次实践、操作、组合才取得一定的成功。
3.拼图组合——模型整合
(1)组员合作,细节衔接 经过各个小组进行分组操作后,就进入模型组合时期,组合时期以教师进行统筹,各个小组成员以合作形式进行,尤其是细节衔接,需要不同组员间的相互配合。如:初次火车车厢连合时,发现两节车厢横截面有大小,黏连后车厢有高低,幼儿开始寻找衔接材料,通过比对、连接等多方调试,采用钉子装订然后用扭扭棒进行衔接,幼儿在钉子装订时会采用两节车厢对比做记号的方式进行。
(2)装饰组合,美化模型 模型组合完成后,装饰组幼儿经过商量讨论,设计整体的装饰图样,并对火车的一些细节进行优化。车头、车尾成员通过切割圆木条做成了车灯,在车头画上幼儿独有的标记,并写上自己的名字。车身幼儿画上各种喜欢的图画,一辆独一无二火车产生了。
4.拼图梳理—回顾游戏
“原始组”幼儿在游戏中获得“宝贵”的经验,他们也从“原始组”晋升到了“专家组”,在展示“火车”样板的同时,由教师引领他们进行游戏过程的梳理。
(1)分块梳理,绘制环节 这个梳理主要针对各个组的子任务进行,让幼儿根据自己的分工,用绘画的形式回忆在组内做的事情,小组长进行组内拼图整合。如:子任务车头组游戏梳理,寻找地板—测量地板—切割地板—组合木板(板要并拢,竖着的板要和底板一边对齐等。)
(2)鱼骨梳理,整合游戏 鱼骨梳理适合整体模型组合阶段,由教师引导他们各分块的子任务内容进行拼图式整合,同时又把每组模型进行大统整时,每组任务拼合时的问题、解决方式进行记录,梳理出完整的“火车”模型游戏流程。
(二)专家指导,实践挑战
1.示范展示—交流制作事项
(1)技能示范,实践展示 木工游戏有很多技能动作,如:测量、切割、组合、装订等,这些动作都有明确的注意事项,通过专家组向其他幼儿示范动作技能方法,交流注意事项,专家组幼儿和其他幼儿进行点对点的传帮实践活动,让木工游戏技能得到延续。
(2)环节梳理,关注细节 这个环节主要由小组长完成,和其他幼儿交流每组组合时需要注意的细节部分。如:轮子和车厢组合时,木棍要比轮子中间圆孔要细一些,这样轮子才能滚起来等等。
2.实践操作—挑战制作高度
(1)实践组体验 实践组幼儿在专家组的交流基础上,两组幼儿合作再次设计火车模型,在设计的过程中,专家组的幼儿发现,可以把第一轮和第二轮的火车进行组合,形成更长的火车模型,可以装更多的材料了,因此幼儿在游戏中,把两辆火车前后连接,组合成长火车。
(2)专家组挑战 把两次火车进行组合后,幼儿发现火车变得很重,幼儿手动拖拉后发现有点困难,于是幼儿又开始进行了讨论:怎样才能设计轻便、不用手推的火车呢?选择材料:幼儿在纸板和薄木板两种材料进行选择,通过前期的观察后续实践操作,幼儿发现纸板和木板在切割、装订时是不同的,纸板比木板软,幼儿切割时更不易,因此选用薄木板进行游戏。再次改造:轻便火车组合好后,幼儿怎样调整拉货物更加轻松一些?幼儿再次探索改造,幼儿在科探馆里找到了马达和扇叶,装到薄木板火车上,发现火车纹丝不动。在探索实践过程中,幼儿了解自动化火车与火车的材料轻重、马达的动力以及轮子的形状(圆、扁)的有关,经过幼儿实验和商议,幼儿认为如果火车中装上材料需要开启马达和拉绳一起运动,这样会更加省力一些。
3.过程评价—创生游戏模式
(1)投票式评价 整个游戏过程,有投票式,有举手表决式两种类型。如:车头组幼儿在组合地板时选择是用木工胶还是钉子,就是采用举手表决形式进行。装饰组车身图案每个幼儿都有不同的设计样式,幼儿就采用投票形式决定设计样式。
(2)小组式评价 火车模型的游戏,小组成员在合作期间,我们采用配合默契奖、工匠小徽章、创新小能手等形式,表彰在游戏中技能完成出色、配合默契的小工匠们。通过奖励的形式监督幼儿任务完成的情况和质量。
(3)回顾式评价 此类评价用于总结梳理和交流展示阶段,通过回顾任务操作过程,评价小组的作品完成情况、质量、以及和其他小组组合时的情况。通过同伴互评方式,
评选出最佳合作组,最美作品奖,最佳展示奖。
二、拼图成效,总结反思
拼图式游戏在整个功坊游戏起着核心作用,在游戏过程中,有几点反思:
(一)基于幼儿兴趣,探究拼图模式
整个游戏是围绕“我想做一辆火车”这个观点出发的,是根据幼儿的兴趣形成的持续性探究。通过不断深入式的游戏和经验的梳理,幼儿找到了木工游戏中的拼图式探究模式,即“参观设计—分组合作—拼图组合—总结梳理”。
(二)多维探索融合,促发深度学习
在幼儿活动中融合了数学、社会、艺术、科学、语言等多维的综合教育,在火车模型游戏过程中,设计图纸、测量等融合数学的对应、测量、空间等知识,分组制作模型融合社会知识,其中还融合风力发电、摩擦等科学元素,促发幼儿的深度学习。
(三)提升游戏经验,促发新知产生
在游戏中,当幼儿出现困难时,教师没有马上介入,而是引导幼儿进行尝试,给幼儿试错的机会。同时和幼儿讨论解决困难的方法,让幼儿罗列解决问题的方法,进而用这些方法再次尝试,从而找到最简便的适宜的操作方式,进行优化调整,让幼儿在试错调整中获得新知,在反思中得到发展。